Juego

El juego (también conocido como apuestas) es apostar dinero o algo de valor (conocido como "lo que está en juego") en un evento con un resultado incierto, con la intención principal de ganar dinero o bienes materiales. Por lo tanto, el juego requiere que estén presentes tres elementos: consideración (una cantidad apostada), riesgo (oportunidad) y un premio. El resultado de la apuesta es a menudo inmediato, como un solo lanzamiento de dados, un giro de la ruleta o un caballo que cruza la línea de meta, pero también son comunes los períodos de tiempo más largos, lo que permite apostar sobre el resultado de una competencia deportiva futura. o incluso toda una temporada deportiva. El término "juego" en este contexto se refiere típicamente a casos en los que la actividad ha sido específicamente permitida por la ley. Las dos palabras no se excluyen mutuamente; es decir, una empresa de "juegos de azar" ofrece actividades (legales) de "juegos de azar" al público y puede estar regulada por uno de los muchos tableros de control de juegos, por ejemplo, el Nevada Gaming Control Board. Sin embargo, esta distinción no se observa universalmente en el mundo de habla inglesa. Por ejemplo, en el Reino Unido, el regulador de las actividades de juego se llama Comisión de Juegos (no Comisión de Juegos). La palabra juego se usa con más frecuencia desde el auge de los videojuegos y la computadora para describir actividades que no necesariamente implican apuestas, especialmente juegos en línea, y el nuevo uso aún no ha desplazado al antiguo uso como la definición principal en los diccionarios comunes. El "juego" también se ha utilizado para eludir las leyes contra el "juego". Los medios de comunicación y otros han utilizado un término u otro para enmarcar las conversaciones en torno a los temas, lo que ha dado lugar a un cambio de percepción entre sus audiencias. El juego es también una importante actividad comercial internacional, con un mercado de juego legal que totaliza un estimado de $ 335 mil millones en 2009. En otras formas, los juegos de azar se pueden realizar con materiales que tienen un valor, pero que no son dinero real. Por ejemplo, los jugadores de juegos de canicas pueden apostar canicas, y también los juegos de Pogs o Magic: The Gathering se pueden jugar con las piezas del juego coleccionables (respectivamente, discos pequeños y tarjetas coleccionables) como apuestas, lo que da como resultado un metajuego con respecto al valor. de la colección de piezas de un jugador.