Película

Una película, también llamada película, película cinematográfica o imagen en movimiento, es una obra de arte visual que se utiliza para simular experiencias que comunican ideas, historias, percepciones, sentimientos, belleza o atmósfera mediante el uso de imágenes en movimiento. Estas imágenes suelen ir acompañadas de sonido y, más raramente, de otros estímulos sensoriales. La palabra "cine", abreviatura de cinematografía, se utiliza a menudo para referirse al cine y la industria cinematográfica, y a la forma de arte que es el resultado de ello. Las imágenes en movimiento de una película se crean fotografiando escenas reales con una cámara cinematográfica, fotografiando dibujos o modelos en miniatura utilizando técnicas de animación tradicionales, mediante CGI y animación por computadora, o mediante una combinación de algunas o todas estas técnicas. y otros efectos visuales. Tradicionalmente, las películas se grababan en películas de celuloide mediante un proceso fotoquímico y luego se mostraban a través de un proyector de películas en una pantalla grande. Las películas contemporáneas a menudo son completamente digitales durante todo el proceso de producción, distribución y exhibición, mientras que las películas grabadas en forma fotoquímica tradicionalmente incluían una banda sonora óptica análoga (una grabación gráfica de las palabras habladas, la música y otros sonidos que acompañan a las imágenes que se ejecutan). a lo largo de una parte de la película reservada exclusivamente para ella, y no se proyecta). Las películas son artefactos culturales creados por culturas específicas. Reflejan esas culturas y, a su vez, las afectan. El cine se considera una forma de arte importante, una fuente de entretenimiento popular y un medio poderoso para educar o adoctrinar a los ciudadanos. La base visual del cine le confiere un poder universal de comunicación. Algunas películas se han convertido en atracciones populares en todo el mundo mediante el uso de doblaje o subtítulos para traducir el diálogo a otros idiomas. Las imágenes individuales que componen una película se denominan fotogramas. En la proyección de películas de celuloide tradicionales, un obturador giratorio provoca intervalos de oscuridad a medida que cada fotograma, a su vez, se mueve a la posición para ser proyectado, pero el espectador no nota las interrupciones debido a un efecto conocido como persistencia de la visión, por el cual el El ojo retiene una imagen visual durante una fracción de segundo después de que desaparece su fuente. La percepción del movimiento se debe en parte a un efecto psicológico llamado fenómeno phi. El nombre "película" se origina en el hecho de que la película fotográfica (también llamada material de película) ha sido históricamente el medio para grabar y exhibir películas. Existen muchos otros términos para una imagen en movimiento individual, que incluyen imagen, presentación de imágenes, imagen en movimiento, reproducción de fotos y película. El término más común en Estados Unidos es película, mientras que en Europa se prefiere película. Los términos comunes para el campo en general incluyen la pantalla grande, la pantalla grande, las películas y el cine; el último de estos se usa comúnmente, como término general, en textos académicos y ensayos críticos. En los primeros años, a veces se usaba la palabra hoja en lugar de pantalla. "Película" en general no es un buen término para referirse a una producción de video comercial estándar largo, ya que es ambigua en general y, por lo tanto, requiere contexto para una interpretación correcta.

Historia

Precursores

El arte del cine se ha basado en varias tradiciones anteriores en campos como la narración oral, la literatura, el teatro y las artes visuales. Las formas de arte y entretenimiento que ya han presentado imágenes en movimiento y / o proyectadas incluyen: shadowgraphy, probablemente usado desde tiempos prehistóricos Camera obscura, un fenómeno natural que posiblemente se ha utilizado como ayuda artística desde tiempos prehistóricos. títeres de sombras, posiblemente originados alrededor del 200 a. C. en Asia Central, India, Indonesia o China linterna mágica, desarrollada en la década de 1650, también utilizada en los espectáculos de fantasmagoría multimedia que fueron populares desde 1790 durante la primera mitad del siglo XIX y que podían incluir diapositivas mecánicas, retroproyección, proyectores móviles, superposición, disolución de vistas, actores en vivo, humo (a veces para proyectar ima