Software

El software es una colección de instrucciones y datos que le dicen a una computadora cómo trabajar. Esto contrasta con el hardware físico, a partir del cual se construye el sistema y realmente realiza el trabajo. En ciencias de la computación e ingeniería de software, el software de computadora es toda la información procesada por sistemas de computación, incluidos programas y datos. El software de computadora incluye programas de computadora, bibliotecas y datos no ejecutables relacionados, como documentación en línea o medios digitales. El hardware y el software de las computadoras se requieren mutuamente y ninguno de los dos puede usarse de manera realista por sí solo. En el nivel de programación más bajo, el código ejecutable consta de instrucciones en lenguaje de máquina respaldadas por un procesador individual, generalmente una unidad central de procesamiento (CPU) o una unidad de procesamiento de gráficos (GPU). Un lenguaje de máquina consta de grupos de valores binarios que significan instrucciones del procesador que cambian el estado de la computadora desde su estado anterior. Por ejemplo, una instrucción puede cambiar el valor almacenado en una ubicación de almacenamiento particular en la computadora, un efecto que el usuario no puede observar directamente. Una instrucción también puede invocar una de las muchas operaciones de entrada o salida, por ejemplo, mostrar algún texto en la pantalla de una computadora; provocando cambios de estado que deberían ser visibles para el usuario. El procesador ejecuta las instrucciones en el orden en que se proporcionan, a menos que se le indique "saltar" a una instrucción diferente o el sistema operativo lo interrumpa. A partir de 2015, la mayoría de las computadoras personales, los dispositivos de teléfonos inteligentes y los servidores tienen procesadores con múltiples unidades de ejecución o múltiples procesadores que realizan cálculos juntos, y la informática se ha convertido en una actividad mucho más concurrente que en el pasado. La mayoría del software está escrito en lenguajes de programación de alto nivel. Son más fáciles y eficientes para los programadores porque están más cerca de los lenguajes naturales que de los lenguajes de máquina. Los lenguajes de alto nivel se traducen al lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete o una combinación de ambos. El software también puede estar escrito en un lenguaje ensamblador de bajo nivel, que tiene una fuerte correspondencia con las instrucciones del lenguaje de máquina de la computadora y se traduce al lenguaje de máquina usando un ensamblador.

Historia

Ada Lovelace escribió un esquema (algoritmo) para lo que habría sido la primera pieza de software en el siglo XIX, para el motor analítico planeado. Creó pruebas para mostrar cómo el motor calcularía los números de Bernoulli. Debido a las pruebas y el algoritmo, se la considera la primera programadora de computadoras. La primera teoría sobre el software, antes de la creación de las computadoras como las conocemos hoy, fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1935, On Computable Numbers, con un Aplicación al Entscheidungsproblem (problema de decisión). Esto finalmente condujo a la creación de los campos académicos de la informática y la ingeniería de software; Ambos campos estudian el software y su creación. La informática es el estudio teórico de la informática y el software (el ensayo de Turing es un ejemplo de informática), mientras que la ingeniería de software es la aplicación de la ingeniería y el desarrollo de software. Sin embargo, antes de 1946, el software aún no eran los programas almacenados en la memoria de las computadoras digitales con programas almacenados, como lo entendemos ahora. En cambio, los primeros dispositivos informáticos electrónicos fueron recableados para "reprogramarlos". En 2000, Fred Shapiro, bibliotecario de la Facultad de Derecho de Yale, publicó una carta en la que revelaba que el artículo de 1958 de John Wilder Tukey "The Teaching of Concrete Mathematics" contenía el uso más antiguo conocido del término "software" encontrado en una búsqueda de archivos electrónicos de JSTOR. , dos años antes de la citación del OED. Esto llevó a muchos a darle crédito a Tukey por haber acuñado el término, particularmente en los obituarios publicados ese mismo año, aunque Tukey nunca reclamó el crédito por tal acuñación. En 1995, Paul Niquette afirmó que originalmente había acuñado el término en octubre de 1953, aunque no pudo encontrar ningún documento que respalde su c